Manga : del cuadro flotante a la viñeta japonesa /
[José Andrés Santiago].
- [Vigo, España] : Dx5 Digital & Graphic Art Research, 2010.
- 598 p. : il. col. y n. ; 23 cm
Cronología: p. 590-593
prólogo: ana soler; introducción capítulo 1 historia mukashi, mukashi ukiyo-e hokusai manga del manga de hokusai al manga actual el manga: acerca de lo antiguo y lo nuevo los kamishibai osamu tezuka o el punto de inflexión el manga que estaba por llegar capítulo 2 definición y características palabra vista. imagen leída. el manga como manifestación cultural características morfológicas. la profesión de mangaka el carácter iconográfico del manga. la supremacia de la imagen características formales y conceptuales de las historias del manga los personajes la narración la diversidad capítulo 3 tipologías temas, géneros y temáticas temas géneros temáticas capítulo 4 anime capítulo 5 mercado evolución del mercado japonés. funcionamiento y tendencias editoriales japonesas mercado internacional. japanimation en los 90 el mercado español. akira y dragon ball marketing y merchandising. el modelo pokemon: manga, juguetes y videojuegos propiedad intelectual en Japón. exportar pensamiento como modelo de mercado capítulo 6 sociedad japonofilia & japonofobia otaku: el aficionado al manga y anime japonés fandom nacional e internacional. convenciones, cosplay y fansubs a través de internet el manga en la vida cotidiana. influencia en el diseño e imaginario contemporáneo japonés sexo y violenia en japón. percepción de las deformaciones del manga en la sociedad capítulo 7 arte contemporáneo epílogo apéndice bibliografía glosario relación cronológica copyrights